Moteur et API
Produits 3D et Assembly
Préparez les GLB multiparties, les matériaux, les mesures et les outils spatiaux optionnels.
Vue d’ensemble du guide
Préparer le modèle
Utilisez des noms de meshes et matériaux stables, des pivots cohérents, des dimensions réelles et des matériaux PBR intégrés. Séparez les pièces que le client doit modifier indépendamment.
Le moteur 3D fait partie du cœur gratuit. Assembly et Parameters sont premium et doivent être explicitement autorisés côté client.
Optimiser le GLB.
Ajouter une vue 3D vide.
Détecter les pièces et créer les groupes de variations.
Tester libellés, couleurs, textures et projections.
Permissions Assembly
L’administration peut dessiner les surfaces, placer des objets, configurer le snapping, les contraintes, les mesures, les matériaux et les relations de support.
Le frontend de production ne peut modifier la construction que si l’intégrateur active les permissions correspondantes.